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Motion
ビヘイビア
2004.08.30初稿
2004.09.02改訂
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続いて、Motionのウリ機能である、ビヘイビアについて。

AfterEffectsなどのいわゆるモーショングラフィック系のソフトとMotionの違いのひとつに、すなわちMotionの目玉機能のひとつに、ビヘイビアがあります。

ビヘイビア(Behavior)は、「振る舞い」といった意味で、ビヘイビア機能とは、要は、あらかじめ、オブジェクトの振る舞い(オブジェクトの動き方)の例が用意されており、ユーザは、対象となるオブジェクトにビヘイビアを適用するだけ、といったものです。

従来型ですと、キーフレームを打って、キーフレーム間の動きを指定して...、と、ほとんど手作業の世界でした。Motionのビヘイビアは、同様のことをドラッグアンドドロップ操作で行ってしまえます。

文字で説明するよりも、いくつかの例を見て頂いた方が簡単でしょう。

基本的な操作

[ビヘイビア]は、[ライブラリ]タブに整理されています。

この例では、シミュレーション系ビヘイビアのうち、[ランダムモーション]を使ってみましょう。

歯車のアイコンをドラッグアンドドロップして、

 

キャンバスウインドウに配置してあるオブジェクトにおきます。

なんとこれだけです。これで、オブジェクトにランダムな動きが施されました。

詳細は、[インスペクタ]の[ビヘイビア]で、設定詳細の確認・変更ができます

よく使うであろうビヘイビア - フェードイン/フェードアウト

フェードイン/フェードアウトも同様の操作です。

  

ダッシュボードを使えば、フェードイン/フェードアウトの長さをマウス操作で調整できます。もちろん、インスペクタで数値入力も可能ですが。

このフェードイン/フェードアウトビヘイビアの操作感は、今までになかったもので、早速わたしのお気に入りとなりました。

よく使うであろうビヘイビア - モーションパス

モーションパスも同様の操作です。

ドラッグアンドドロップでオブジェクトにモーションパスを適用したら、パスをマウス操作で調整できます。

ベジェハンドルが出現してパスを微調整...、というやりかたは、従来型ソフトではおなじみの操作ですね。

ダッシュボードで、[速度]を[イーズイン/アウト]に設定しましたから、最初はゆっくり、中程では速く、最後もゆっくり、といった速度可変で、DVD Studio Proアイコンはパス(赤いライン)に沿って、動くことになります。

このように、-- 聞き慣れない言葉ですけど --、ビヘイビア、なかなか使えます。

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